Bienvenido a una nueva forma de experimentar y aprender mediante sofisticadas simulaciones que cubren una interesante variedad de temas de física y química.
En estos laboratorios, podrás entrar a un mundo virtual en el cual vas a sentirte completamente libre para hacer elecciones, tomar decisiones y analizar resultados, sin necesidad de utilizar materiales costosos o que pueden ofrecer riesgos cuando se manejan en un laboratorio real, ya que la seguridad es una de las mayores virtudes de este material.
Los laboratorios que encuentras en este manual, incluyen simulaciones de experimentos de química cuántica, propiedades de los gases, calorimetría, movimientos de los planetas, densidad, circuitos y ptica, entre otros.
Una vez hayas ingresado a este mundo de la experimentación virtual, seguramente irás desarrollando tus habilidades científicas, así como una natural curiosidad que te permitirán ser el protagonista de tus propios laboratorios.
Contenido:
1. Introducción a la investigación científica
2. El sentido de la densidad
3. Graficación del movimiento
4. Medici n de la rapidez
5. Aceleraci n
6. Gravedad y movimiento de caída libre
7. Fuerzas
8. Primera ley de Newton
9. Segunda ley de Newton
10. Tercera ley de Newton
11. Medición de fricción: un tema pegajoso
12. Aceleraci n y fricci n
13. El trabajo de los egipcios
14. El elevador que cae
15. Energía potencial a energía cinética
16. Conservación de la cantidad de movimiento
17. Medici n de la rapidez orbital de los planetas
18. ¿Qué tan fuerte es la gravedad?
19. Realización de observaciones del sistema solar
20. ¿Por qué Plutón no es un planeta?
21. Indagar las fases de la Luna
22. Objetos que flotan
23. Densidad y flotabilidad
24. Energía térmica
25. Cambios de un sólido a un líquido
26. Cambios de un líquido a un gas
27. Presión y volumen de un gas
28. Presi n y temperatura de un gas
29. Temperatura y volumen de un gas
30. Propiedades corpusculares de la luz
31. Propiedades ondulatorias de la luz
32. Imágenes en espejos planos
33. Imágenes en espejos cóncavos
34. Imágenes en espejos convexos
35. Lentes
36. Thompson y las partes más pequeñas de los átomos
37. Rutherford y el núcleo
38. La ley de Ohm
39. Diagramas de circuito
40. Construcci n de circuitos elc tricos
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